Шрифт:
Маленький
Средний
Большой
Цветовая схема:
Белая
Черная
Контрастная
Картинки:
Включены
Выключены
Наверх
Узнайте, с чего начать программирование ребенку с нуля: разбираем 15 программ и платформ для обучения детей разного возраста программированию. Подбираем вариант по возрасту, интересам и уровню ребёнка.
Что даёт программирование ребёнку кроме умения писать код? Разбираемся, какие навыки оно помогает развивать и как они пригодятся в учёбе, цифровом мире и будущем.
Scratch, Python или JavaScript – разбираемся, с какого языка программирования лучше начинать ребёнку и как выбрать направление по возрасту и интересам.
Что изучать ребёнку в IT в 2026 году: программирование, игры, сайты, нейросети, 3D и цифровую грамотность. Разбираем направления и как выбрать подходящее.
Как выбрать хорошую школу программирования для ребёнка и не ошибиться. Разбираем главные критерии и чему дети действительно учатся на занятиях.
Кибербезопасность для детей и подростков: главные угрозы, правила безопасности, настройки для родителей и готовый урок для школьников.
Разбираемся, с какого возраста ребенку можно начинать изучать программирование, какой формат выбрать и как понять, что занятия ему подходят.
Современная школа программирования помогает ребенку развить алгоритмическое и критическое мышление, цифровую грамотность, навыки работы с ИИ, кибербезопасность и командную работу. Разбираем 9 ключевых навыков, которые дети получают через создание игр, сайтов, приложений и собственных ИТ-проектов.
Какие ИТ-профессии будут востребованы к 2030 году и какие навыки стоит развивать ребенку уже сегодня? Разбираем влияние искусственного интеллекта на рынок труда, перспективные направления в ИТ, роль программирования, кибербезопасности, критического мышления и способности постоянно учиться.
Что такое дипфейки и какие угрозы они создают для детей в интернете? Разбираем, как распознать поддельные видео и голос, защитить ребенка от мошенничества, шантажа и кибербуллинга, настроить приватность и развивать цифровую грамотность и критическое мышление.